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総閲覧者数: - メーカー公式ページ ここをクリックすると飛びます 2chスレ(更新日:2006/2/3) 現行スレ【バイク】ツーリストトロフィー総合スレ9【ナナヤン】 バイク用語辞典 ここをクリックすると飛びます ● YAMAHAのサイトです。 よくある質問(FAQ)(更新日:2006/2/3) ここをクリックすると表示されます ● わからないことがあったら、まずここを見るべし。 ● 随時情報求む。 フォトモードうp板 ここをクリックすると表示されます 提供:2ちゃんねるバイク板の334氏@TTスレ リプレイうp板 ここをクリックすると表示されます 提供:業物氏 ライディングフォームデータ晒し板 ライディングフォームデータ晒し板 ● ライディングフォームエディタのデータをうpりませう 使用可能USBメモリ(と、その類)情報 ここをクリックすると表示されます ● GT4で使用可能なものは大丈夫だと思われますが、一応設置。 使用可能車種について(更新日:2006/2/2) ■ 現在使用可能である事が判明している車種は下記の通り 使用可能車種(公道仕様)・・・72台 使用可能車種(レーシングモディファイ)・・・46台 使用可能車種(レーサー)・・・7台 未確認&噂の車両 走行可能サーキットについて(更新日:2006/1/26) ■ 現在走行可能である事が判明しているサーキット一覧 走行可能サーキット・・・36種類 操作について(更新日:2006/2/1) プロモード プレイモードについて(更新日:2006/1/26) アーケードモード ツーリストトロフィーワールド このサイトについて ■ このサイトは、PS2用ソフト「ツーリストトロフィー」(2/2発売予定)の情報纏めサイトです。 ■ wiki形式になっているため、読者の皆様がお持ちの情報を皆様自身の手で追加可能です。 ■ wikiとは、閲覧者がページを新しく作ったり編集したりで作られていく、参加型のwebサイトです。 ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。
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トロフィー一覧 再開 チコまたはパスと再会した ブロンズ 瓦解 ミッション『GROUND ZEROES』をクリアした ブロンズ 発端 SIDE OPSまたはEXTRA OPSのいずれかをクリアした ブロンズ 完遂 全てのミッション(SIDE OPS・EXTRA OPSを含む)をクリアした ブロンズ 才器 いずれかのミッション(SIDE OPS・EXTRA OPSを含む)をSランクでクリアした シルバー 英雄 全てのミッション(SIDE OPS・EXTRA OPSを含む)をSランクでクリアした ゴールド 救出 ミッション『GROUND ZEROES』で処刑前の捕虜を救出してヘリに回収した ブロンズ 表裏 SIDE OPS『帰還兵排除』でターゲット2名を回収してクリアした ブロンズ 不殺 SIDE OPS『諜報員奪還』で敵兵士を1人も殺さずにクリアした ブロンズ 潜伏 SIDE OPS『機密情報回収』でトラックの荷台に乗ったままクリアした ブロンズ 回収 SIDE OPS『対空兵器破壊』で全ての捕虜を救出してヘリに回収した ブロンズ 追憶 EXTRA OPS『デジャヴ・ミッション』で全てのシーンを再現した ブロンズ 開放 全てのトライアルを開放する ブロンズ 情報 全てのカセットテープを入手した ブロンズ 臂章 全てのXOF部隊章を入手した ブロンズ コメント 名前 コメント
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あなたは - 人目のお客サマです。 ++*+*「B-BLACK]へ、ようこそっっ!見にくいことがあればコメントしてくれると うれしいです!!!!なるべく、最新をするよぅにがんばります! では見ていってくださいー☆ お絵かき掲示板 掲示板 絵茶
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実績・トロフィー 実績(Xbox360) トロフィー(PS3)獲得情報 実績(Xbox360) 項目数:43 総ポイント:1000 It s an Epidemic Complete MEET YOUR MAKER.MEET YOUR MAKERをクリアする 10 I Want Some More Complete RESURRECTION.RESURRECTIONをクリアする 10 Religious Experience Meet Father Guerra.Guerra神父に会う 10 This is a Knife Acquire a Prototype Power.Prototypeの力を手に入れる 20 Project Closed Complete a //BLACKNET operation.//BLACKNETの作戦を一つクリアする 20 The Mad Scientist Complete NATURAL SELECTION.NATURAL SELECTIONをクリアする 30 Something to Live For Complete FALL FROM GRACE.FALL FROM GRACEをクリアする 30 What a Bitch Complete LABOR OF LOVE.LABOR OF LOVEをクリアする 30 Murder your Maker? Complete the game.ゲームをクリアする 100 Follow Your Nose Find all BlackBoxes.全てのBlackBoxを手に入れる 30 Up to No Good Defeat all Field Ops teams.Field Ops teamを全滅させる 30 Strike, You re Out Destroy a Strike Team in 15 seconds or less.攻撃部隊を15秒以内に撃退する 10 Compulsive Eater 5 consumes in 10 seconds or less.10秒以内に5人を取り込む 10 Do the Evolution Acquire 5 Mutations.5つ変異を獲得する 20 Just a Flesh Wound Dismember a Brawler.Brawlerをバラバラにする 10 All Together Now 10 or more kills with a single Black Hole attack.1回のBlack Holeアタックで10人以上を殺す 20 Back Atcha! Deflect 5 missiles at enemies using Shield Block.Shield Blockを使い5つミサイルを敵に跳ね返す 20 Two for the Price of One Simultaneously kill 2 Brawlers using a single Devastator.一回のDevastatorでBrawlerを2匹殺す 20 Lair to Rest Destroy a single Lair.感染者の巣窟を1箇所破壊する 15 Hijack Be Nimble Stealth hijack 5 tanks or APCs.気付かれずに5台戦車かAPCをハイジャックする 15 Road Rage Destroy 10 Blackwatch tanks, APCs or helicopters using a single hijacked tank or APC.ハイジャックした戦車かAPC1台で10台Blackwatchの戦車かAPC、ヘリコプターを破壊する 20 Who Watches the Watchers Consume 10 //BLACKNET targets.//BLACKNETターゲットを10人取り込む 20 Hard to Please Acquire a Mutation in each of the 5 categories.変異を5つの各カテゴリーで獲得する 20 The Floor is Lava Travel a half mile using only Wall Run, Glide, Jump and Air Dash.壁走り、滑空、ジャンプとエアダッシュだけで半マイル移動する 15 Cannonball! 20 or more kills with a single Hammerfist dive attack.一回のHammerfist diveで20人以上殺す 10 You re the Bomb 10 or more kills using a single Bio-Bomb.一回のBio-Bombで10人以上殺す 10 Sic em! Destroy 5 helicopters using Pack Leader.Pack Leaderにヘリコプターを5台破壊させる 20 Over-Equipped Weaponize 10 vehicles.10台の乗り物から武装を奪う 20 The Best Offense Achieve Counter enemy attacks 20 times using Shield.Shieldを使い20回カウンターアタックを成功させる 20 Arcade Action Karate kick a helicopter.ヘリコプターにKARATEキックをかます 10 I Caught a Big One! Mount a helicopter using Whipfist.Whipfistを使いヘリコプターに乗り込む 10 Anger Management Destroy 5 vehicles using a Finisher.Finisherを使い5台乗り物を破壊する 20 So Above It All Spend at least 25 consecutive seconds in the air (helicopters don t count).25秒連続でヘリなどを使わずに滞空する 20 Vitamin B-rains Acquire 10 upgrades through Consumes.吸収によりアップグレードを10個獲得する 10 Eating Your Way to the Top Acquire 30 upgrades through Consumes.吸収によりアップグレードを30個獲得する 30 Finally Full Acquire all 46 upgrades through Consumes.吸収によりアップグレードを46個全て獲得する 50 Icarus Reach the highest point in the world.世界で最も高い場所に到達する 15 Spindler s Search Destroy all Lairs.全ての感染者の巣窟を破壊する 40 //BLACKNET Hacker Complete all //BLACKNET dossiers.//BLACKNETの作戦を全てクリアする 40 One by One Stealth Consume 50 Blackwatch troopers.Blackwatch兵を50人ステルス吸収する 20 Wanted Man Trigger 50 alerts.50回アラートを鳴らす 20 All Growed Up Fully upgrade Heller.全てのアップグレードを獲得する 50 Master Prototype Complete the game on HARD difficulty.難易度Hardでゲームをクリアする 50 トロフィー(PS3) 獲得情報 プラチナ:1 ゴールド:2 シルバー:15 ブロンズ:26 グレード タイトル 詳細情報 ブロンズ It s an Epidemic Complete MEET YOUR MAKER.MEET YOUR MAKERをクリアする ブロンズ I Want Some More Complete RESURRECTION.RESURRECTIONをクリアする ブロンズ Religious Experience Meet Father Guerra.Guerra神父に会う ブロンズ This is a Knife Acquire a Prototype Power.Prototypeの力を手に入れる ブロンズ Project Closed Complete a //BLACKNET operation.//BLACKNETの作戦を一つクリアする シルバー The Mad Scientist Complete NATURAL SELECTION.NATURAL SELECTIONをクリアする シルバー Something to Live For Complete FALL FROM GRACE.FALL FROM GRACEをクリアする シルバー What a Bitch Complete LABOR OF LOVE.LABOR OF LOVEをクリアする ゴールド Murder your Maker? Complete the game.ゲームをクリアする シルバー Follow Your Nose Find all BlackBoxes.全てのBlackBoxを手に入れる シルバー Up to No Good Defeat all Field Ops teams.Field Ops teamを全滅させる ブロンズ Strike, You re Out Destroy a Strike Team in 15 seconds or less.攻撃部隊を15秒以内に撃退する ブロンズ Compulsive Eater 5 consumes in 10 seconds or less.10秒以内に5人を取り込む ブロンズ Do the Evolution Acquire 5 Mutations.5つ変異を獲得する ブロンズ Just a Flesh Wound Dismember a Brawler.Brawlerをバラバラにする ブロンズ All Together Now 10 or more kills with a single Black Hole attack.1回のBlack Holeアタックで10人以上を殺す ブロンズ Back Atcha! Deflect 5 missiles at enemies using Shield Block.Shield Blockを使い5つミサイルを敵に跳ね返す ブロンズ Two for the Price of One Simultaneously kill 2 Brawlers using a single Devastator.一回のDevastatorでBrawlerを2匹殺す ブロンズ Lair to Rest Destroy a single Lair.感染者の巣窟を1箇所破壊する ブロンズ Hijack Be Nimble Stealth hijack 5 tanks or APCs.気付かれずに5台戦車かAPCをハイジャックする シルバー Road Rage Destroy 10 Blackwatch tanks, APCs or helicopters using a single hijacked tank or APC.ハイジャックした戦車かAPC1台で10台Blackwatchの戦車かAPC、ヘリコプターを破壊する シルバー Who Watches the Watchers Consume 10 //BLACKNET targets.//BLACKNETターゲットを10人取り込む シルバー Hard to Please Acquire a Mutation in each of the 5 categories.変異を5つの各カテゴリーで獲得する ブロンズ The Floor is Lava Travel a half mile using only Wall Run, Glide, Jump and Air Dash.壁走り、滑空、ジャンプとエアダッシュだけで半マイル移動する ブロンズ Cannonball! 20 or more kills with a single Hammerfist dive attack.一回のHammerfist diveで20人以上殺す ブロンズ You re the Bomb 10 or more kills using a single Bio-Bomb.一回のBio-Bombで10人以上殺す ブロンズ Sic em! Destroy 5 helicopters using Pack Leader.Pack Leaderにヘリコプターを5台破壊させる ブロンズ Over-Equipped Weaponize 10 vehicles.10台の乗り物から武装を奪う ブロンズ The Best Offense Achieve Counter enemy attacks 20 times using Shield.Shieldを使い20回カウンターアタックを成功させる ブロンズ Arcade Action Karate kick a helicopter.ヘリコプターにKARATEキックをかます ブロンズ I Caught a Big One! Mount a helicopter using Whipfist.Whipfistを使いヘリコプターに乗り込む シルバー Anger Management Destroy 5 vehicles using a Finisher.Finisherを使い5台乗り物を破壊する シルバー So Above It All Spend at least 25 consecutive seconds in the air (helicopters don t count).25秒連続でヘリなどを使わずに滞空する ブロンズ Vitamin B-rains Acquire 10 upgrades through Consumes.吸収によりアップグレードを10個獲得する シルバー Eating Your Way to the Top Acquire 30 upgrades through Consumes.吸収によりアップグレードを30個獲得する ゴールド Finally Full Acquire all 46 upgrades through Consumes.吸収によりアップグレードを46個全て獲得する ブロンズ Icarus Reach the highest point in the world.世界で最も高い場所に到達する シルバー Spindler s Search Destroy all Lairs.全ての感染者の巣窟を破壊する シルバー //BLACKNET Hacker Complete all //BLACKNET dossiers.//BLACKNETの作戦を全てクリアする ブロンズ One by One Stealth Consume 50 Blackwatch troopers.Blackwatch兵を50人ステルス吸収する ブロンズ Wanted Man Trigger 50 alerts.50回アラートを鳴らす シルバー All Growed Up Fully upgrade Heller.全てのアップグレードを獲得する シルバー Master Prototype Complete the game on HARD difficulty.難易度Hardでゲームをクリアする プラチナ Platinum Trophy Unlock all Trophies.
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Call of Duty Black Ops 2 【こーるおぶでゅーてぃー ぶらっくおぷすつー】 ジャンル FPS 対応機種 プレイステーション3Xbox 360Windows XP/Vista/7Wii U 発売元 海外 Activision 日本 スクウェア・エニックス 開発元 Treyarch 発売日 海外 PS3/360/Win 2012年11月13日 WiiU 2012年11月18日 日本 字幕 2012年11月22日 吹替/WiiU 2012年12月20日 定価 7,480円 プレイ人数 1~16人 備考 オンライン対応 レーティング 海外 ESRB M(17歳以上対象) 日本 CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 なし ポイント 生かし切れなかった未来設定前作そっちのけのストーリーマルチプレイの新システムは好評オンラインの接続障害は相変わらずゾンビモードは初心者殺しの難易度 Call of Dutyシリーズ 概要 シングルプレイ 2つの時代を進むキャンペーン 武器選択式 マルチエンディング マルチプレイ Pick10システム ワイルドカード スコアストリーク制 ゾンビモード TRANZIT SURVIVAL GRIEF 評価点 今までにない演出 新システムを導入したマルチプレイ 問題点 前作をほとんど無視したような物語 粗ありな未来的デザイン及び演出 ストライクフォースモードのつまならさ マルチプレイの偏ったマップバリエーション 頭一つ抜けた性能のアタッチメント、パークの存在 近未来故の弱点を持ったストリーク群と格差 多数のフリーズ及び障害 ゾンビモード「TRANZIT」の難易度の高さ その他 総評 余談 ナンバリング続編 概要 Treyarchが手掛けた『Call of Duty Black Ops』の直接の続編。 ストーリーは『World at War』『BO』『BO2』と同社3部作として物語が繋がった形となっている(*1)。 過去の暗い時代を舞台としていた前作と異なり、今作は近未来が主な舞台となっている。 『Modern Warfare 3』を越えて発売当時シリーズ中最も未来の世界(*2)を描いた作品である。 装備や兵器も、自動で稼動する「ドローン」といった近未来的なものが目立ち、世界観に華を添えている。それはマルチプレイでも同様。 また、本編や過去編に前作に登場したキャラクターも登場し、バラエティー豊かな作品となった。 Treyarch製シリーズ恒例のゾンビモードも健在。今作ではメインとなる「TRANZIT」の他、小規模マップの「SURVIVAL」や協力・競い合いの「GRIEF」といった新モードが追加された。 シングルプレイ 2つの時代を進むキャンペーン 1970年代のアレックス・メイソン(前作の主人公)として操作するものと、そのメイソンの息子であるデイビッド・メイソン(コードネームはセクション)を操作する2025年の2つを舞台とするのが今作のシングルプレイ。 前作で死んだと思われたウッズが年老いて2025年にも登場。セクション達の目標となるメネンデスというテロリストについて、過去のいきさつを話す役割を担う。 過去と未来を行き来しながら、パズルのように物語の繋がりが明かされてゆく形となっている。 武器選択式 プレイ開始前に、マルチプレイのように武器及びアタッチメントを自由に選ぶことが出来る。マルチプレイのようなパーク(Perk 特殊技能)も選べ、カスタマイズ性が生まれた。 もちろん、プレイ中に敵が落とした武器は拾って使うことが出来る。なので、この方式は最初の形だけを選ぶだけの薄いものなので、攻略難度といった部分にはあまり影響がない。 2つの時代を舞台とするので、選ぶ武器もプレイする時代で変わる。マルチプレイでは登場しない武器も使うことも出来る。 マルチエンディング 劇中、プレイヤーの行動を問う箇所が存在し、その選択によってエンディングが変わる。 リアルタイムで気づかないうちに発生するものではなく、キチンとプレイヤーに選択を迫るようにわかりやすいものとなっているため、次回プレイ時の試行錯誤を促すものになっている。 マルチプレイ Pick10システム 今作のクラス作成システムが大幅に変更され、Pick10と呼ばれるシステムに変更された。 Pick10は、10という数字のコストの範囲内で、武器及びそれに付けるアタッチメント、パーク、装備を着脱するシステムのことで、これによって今までとは比べ物にならないほど自由度が生まれた。 例えば、従来ならフラグ及びセミテックスといった爆発物、コンカッションやフラッシュバンなどといった投擲物は常備するものであったが、今作ではそれらを持たないようにすることが出来る。同様にパークや武器も0の状態にすることが可能。 あくまで10というコストの範囲内で納まるようにカスタマイズするというものなので、なにかを犠牲にしてなにかを得るという妥協点を完全にプレイヤーに委ねられているというわけである。 着脱できるものは全て1消費する。武器単体で1。その武器に付けるアタッチメント1つにつき1消費といった具合。 やろうと思えば武器及びパークを全て0にしたネタプレイなんかも出来る。武器が無い場合、プレイヤーの攻撃手段はナイフとなる。 逆に武器を装備せず、コストの全てをパークに注ぎ込んだ場合、戦場で敵の武器を拾えばコストをオーバーした状態となり、大きなアドバンテージを得ることができる。 ローカルプレイ(CPU対戦)に限り、コストを17まで増やした超人カスタムを作成することも可能。 ワイルドカード パークとは別に存在するワイルドカードと呼ばれるもので、パークを2つ装備したり、投擲物及び爆発物、武器アタッチメントの装備可能数を上げたり、メインウェポンを2つ持ったりすることが出来る。ワイルドカード自体にプレイヤーの行動に影響を与える要素は無い。 一見便利なものに見えるが、このワイルドカード自体でPick10のコストを1消費する。つまり、これだけを装備しただけでは効果を発揮せず、無駄なコストを生んでしまうということ。 例として、武器のアタッチメントを3つ付けたいと思ったとき、武器に1消費。アタッチメント3つで3消費。そしてアタッチメントの3つ目をつけることが出来るようになるワイルドカードのメインガンファイターで1消費。計5消費することになる。残りコストの5でパークや装備品をやりくりする必要がある。 もちろん、「ワイルドカードでパーク2つ装備できるぞー」と言って肝心のパークの2つ目を装備しないという無駄にコストを消費している状態で戦場に繰り出すこともできる。全てはプレイヤー次第。 スコアストリーク制 従来のキル数に応じて得られるUAVや戦闘ヘリといったキルストリークが、スコアストリークという性質及び名称に変更された。 倒した人数によって得られていた支援システムが、戦場で得たスコアで得られるようになるようになったため、敵の装備品破壊や敵スコアストリーク破壊でも得られるようになった。当然ながら敵を倒すことでスコアを得られるため、たくさん倒せば獲得できるという点は変わらない。 注目すべきはスコア制という点。ルールによってはキル数や装備破壊、スコアストリーク破壊の他にスコア獲得の手段があるということ。ルールによって高スコアストリークが出せる(*3)かどうかというものになっている。 変更に伴い、スコアストリーク獲得に要するキル数(スコア)が上げられた。そのため、全体的に派手さはなくなったが従来と比べて一方的な試合展開になりづらいようになっている。 ゾンビモード TRANZIT 『WaW』『BO』の基本システムを踏襲しつつ、今作では非常に広大なマップでの探索をしつつ生き残るTRANZITという新モードがメインとなる。もちろんマルチプレイも可能。 大きく分けて5箇所のエリアと、そのエリア同士を繋ぐ道や小規模エリアで構成された、旧作DLCを含めても過去最高クラスの広さを持つマップを探索することになる。 広大なマップの移動手段としてバスが登場。また、落ちている廃品を作業台で組み立てて新たな装備品を作る作成といったギミックも満載。 ちなみに、ストーリーも『WaW』『BO』と続いている。今作で荒廃した地球になってしまった原因は前作のDLCである「Rezurrection」の謎解きを完遂すると理解できるが、DLC故にマイナーでかつ非常に謎解きの難易度が高いのでほとんどの人が知らないと思われる。 SURVIVAL TRANZITから一部エリアだけ切り取ったよな小規模マップでのゾンビモード。 感覚的には『WaW』の初期ゾンビモードに近い。 GRIEF SURVIVALと同じ小規模マップだが、こちらは最大4人VS4人の8人でのプレイが可能。どちらのチームが長く生き残れるか競うモードとなる。 相手チームの全滅が目的のこのモードではただ敵を倒すだけでなく、時に相手を妨害(*4)してゾンビにやられるように仕向けるのも必要となる。 余談ではあるが、前作にあった隠しモードのゾンビアーケードは今作にはない。 評価点 今までにない演出 舞台が近未来となったため、今までにない兵装や演出が描かれる 敵がポイントされるスコープの「ファインダー」や、ドローン兵装であるドラゴンファイヤなど、新しい兵装の頼もしさや孕んだ危険性などが描かれている。 また、納得がいくかどうかなどは別として、話自体は単純にわかりやすい。 新システムを導入したマルチプレイ 新システムであるスコアストリーク制により、勝利条件に貢献するプレイとストリークが直結。ルール無視をし引きこもってキルを稼ぐプレイスタイルを良しとしなくなった。 狭めのマップ構成も相まって前線は常にドンパチ賑やかとなった。 Pick10システムにより、カスタムにある程度幅がでた。 前作まではとりあえず解放されたアタッチメントは付ける、セットできる個数上限が厳しく付けるアタッチメントが一択という状況も多かった。今作ではアタッチメントを捨ててPerk全振り、手榴弾は持たずに…などある程度プレイスタイルに寄り添って兵装を持ち込めるようになった。 今作以降このシステムを発展させたものが多く採用される。 問題点で述べられているほぼ必須といえるPerkや強い装備こそあるが、銃すら持たないカスタムも可能と遊びの幅は広かった。 問題点 前作をほとんど無視したような物語 物語の出来は悪い。最近のシリーズに見受けられる主犯格を中心とした物語展開と、展開される規模というのが映像のリアルさとあいまって不自然な部分が浮いてしまっている。 まるでギャグのような無双状態になったりするなど、一体自分はなんのゲームをしているのかわからなくなるような気分になることも。 + 以下ネタバレあり 極めつけは前作との繋がりをぶち壊したかのようなキャラクター描写。前作で意味深な結末(*5)を迎えた主人公のメイソンが、健康体(*6)となっていたり、前作で暗喩された暗殺計画(*7)がどこかへ行ってしまったかのような無視っぷり。 本作ではウッズが前作では明らかに死んでいた(*8)としか思われない状況だったはずなのに強引に生きていることにされるなど、あっけにとられる設定などがチラホラ。 トレイラーを見たプレイヤーは当然困惑した。 本作では前作中核キャラのメイソン・ウッズ・ハドソンが全員登場するが、ハドソンはどう足掻いても死亡する。他2名もプレイヤー次第で死亡する。 EDの組み合わせ次第ではメイソン生存でウッズと再開したあと、あっけなくメネンデスに撃ち殺されるウッズを見る羽目になる。 メイソン生存にしてもこの数十年一体どこで何をしていた、と言わざるを得ない状態であり足取りが不明な理由も説明されない(*9)。 そもそもの物語自体も、私怨 → 世界規模の怒りという突拍子な感情変化(*10)で、どこにも感情移入出来ない様。おまけに動機不明の裏切りをポンポンと出すため、シリーズ稀に見る安っぽさを演出している。 粗ありな未来的デザイン及び演出 風景やオブジェクトなどに中途半端に近代と未来が入り交じり、何とも言えない安っぽさのあるSF感が漂う。 ドローンといった兵器のデザインは説得力があるものの、その他人間が着込んでいる装備品などは嘘くさいもの。 今までなら音声だけで上官とのやり取りを得るものだったが、未来という設定からなのか、今作では腕に付けられたタッチパネルで映像チャットを行なう。そしてその場面のだけのために、わざわざゲームを停止させてプリレンダムービーで見せている。そんなに重要か? 基地内の設備のデザインも「ダサい」と言い放ってしまうぐらいのものであったりするなど、未来という設定に踊らされた感が否めない。 「冷戦」がテーマになっているシリーズで、このような中途半端な形でアフガニスタン戦争を消化してしまったことも勿体なさを感じてしまう。 ストライクフォースモードのつまならさ シングルモードで本編と直接関わりがないサブミッションの様なモードとしてストライクフォースモードが存在する。司令官として味方部隊を指揮して操作するRTSパートと、自分が部隊員として直接戦えるFPSパート双方を行き来してミッションをこなしてゆく。 これのゲームデザインがお粗末。RTSパート操作性が良くないうえに味方AIがアホなので歩兵が動かした端から数的有利な敵にバタバタ倒されてゆく。まともにクリアするならFPSパートで無双してゆく必要があるので本編と何ら変わりがない。本編にもっと力を注げと言いたくなる。 マップ自体もマルチの使い回し。マルチのチュートリアルといえば聞こえはいいが、マルチ側にも初心者向けのモードは存在しているため存在意義が不明。 その癖、エンディングに関わるモードのため、放っておくとEDを迎えても世界は混沌とする羽目になる。 マルチプレイの偏ったマップバリエーション 全体的に狭く、俗に「田の字、川の字、3レーン構造」と呼ばれるマップデザインが多い。 3つのルートがあり上下と中央で合流できる単純な構造のマップで、それゆえ連携を意識せずとも自然と前線が出来、白熱した展開になりやすいマップである。半面、毎回似たような展開になるため飽きやすいマップでもある。 元々この手のマップが多いと指摘されている『CoD』シリーズだが本作は特に多く、初期マップ14のうち甘く見ても5つ、「斜めだけど結局は3本線じゃん」といった亜種も含めると9つほどが当てはまる。 ワンパターンなデザインを補うためか障害物が至る所に設置されているが、これらは頭出しポジションとして利用できるため、単純なマップデザインと相まって「各レーンの頭出しを手分けして一度押さえられればもう突破は困難、その試合は勝ち確定」となってしまう。 頭一つ抜けた性能のアタッチメント、パークの存在 パーク「タフネス」とアタッチメント「可変ストック」のこと。この2つの性能が高すぎるせいでせっかくのPick10によるカスタムの多様性が損なわれている。 「タフネス」は被弾時の反動を75%減少させる効果。 タフネス無しだとSMGの最低威力18ダメージを貰った時点で、タフネス有りでのAR中最高火力であるSMRの近距離威力59ダメージ以上に跳ね上がることになる。ARやLMGならば、SR中最高威力DSRのHSを食らった程度(*11)の跳ね上がりになるほど。 こんなに差がある状態では勝負にならないのは明白で、実戦ではタフネスを付けた側が9割方撃ち勝つ。撃ち合い拒否のSG以外では必須装備であり、そのせいで本作は「Pick10じゃなくてPick9システムだ」などと皮肉られている。 「可変ストック」はADS中(サイトを覗いている状態)の移動速度が速くなる効果。速度の増加量は銃のカテゴリにより異なる。 敵を倒すまで照準を合わせ続ける必要があるFPSにおいてこの効果はたいへん強力。左右に細かく動くことで敵の照準を外したり(通称:カニ歩き・レレレ撃ち)、自分の照準の微調整に使うことができる。 こちらも付けた側が7割方撃ち勝つ。 また、ARやLMGは威力や精度に秀でる反面取り回しが悪く近距離や遭遇戦でSMGに劣るのが本来の立ち位置だが、この可変ストックのおかげで「敵が来るかもしれない場所ではとりあえずADSしながら移動する」ことでそのデメリットをほぼなくすことが可能。SMGの立ち位置を奪ってしまっている。 照準の微調整に使えるせいで低火力高精度のSMG「Vector K10」やAR「M27」の評価を下げる要因にもなっている。 一方、この2つさえなければ武器やカテゴリごとのバランスは良好な方。 2つを禁止した大会では多くの銃がそこそこまんべんなく使われており、海外大手サイトにて公開された「CoDシリーズ、最も強すぎた銃/バランスブレイカーな武器ランキング」でもランク入りは0だった。 近未来故の弱点を持ったストリーク群と格差 今作のマルチは近未来となる2025年が舞台のため、キャンペーンでも出てきた近未来兵器たちがストリークになって登場する。 ストリークなので強力ではあるのだが、電子機器に分類されるストリークも当然多い。そのため、どいつもこいつも設置した途端にEMPグレネード(*12)の餌食になることが多かった。狭いマップが多いこともこれを後押しした。 今作のEMPグレネードは困ったら持っておけレベルで効果範囲が広く、索敵にも使いやすいために所持者が多かった。Perk3のT-マスク(*13)に影響されず、対プレイヤーのEMPを無効化できるPerkが2群だったため、前述のタフネスと競合し未所持が多いこともEMPグレネード所持者増加に拍車をかけた。 そんな状態のため、セントリーガンを置いた瞬間に索敵目的のEMPグレが飛んできて0キル爆発、果ては投げたハンターキラーが効果範囲に巻き込まれ迎撃、という事態も往々にしてあった。これらの破壊でもスコアが入るため、踏んだり蹴ったりである。 逆に航空支援については高耐久なものが多い(*14)。 特にL-ストライク(*15)、オービタルVSAT(*16)、ウォートホッグ(*17)は強力。いずれもEMPグレはおろかランチャー類での迎撃が厳しい、そもそも破壊できないなどアンチ行為もできない。 その一方で975(*18)と比較的高コストの割に、鈍足、低耐久、手動と弱点目白押しのドラゴンファイア(*19)などもある。 コストが上な分耐久力はマシだが、それでもEMPグレに巻き込まれ事故死ししやすいAGRもやや不遇。 多数のフリーズ及び障害 オンラインに関係する部分で、フリーズ及び障害の数が多い。 特に多いのがフリーズ。規則性は無く、どこの場面でもフリーズする可能性があるらしく、その声は多い。 階級のリセットや戦績及びレベルや作成したクラス等がセーブされていないといった障害も多く、一応の処置と思われるアップデートが何度か行なわれているが、いまだにそういったトラブルに巻き込まれて嘆くユーザーの声は多い。 通信ラグの問題は改善されておらず、画面上には通信状態が良好と記されているのに、時折又は長時間映像がカクつくことがあるなど、支障をきたすことが多い。 原因不明で、音がまともに聞こえなくなるバグなどもあった。 ゾンビモード「TRANZIT」の難易度の高さ マップが広大・ギミック満載のTRANZITだが、新要素や仕掛けの説明といったものがほぼ無い(*20)ので、完全に初心者殺しなゲームとなっている。 『WaW』『BO』をプレイしているのを前提としたような難易度なので『BO2』から始めた人には死んで覚えるにしてもかなりつらいものがある。 またマップの広さ故に他プレイヤーとはぐれてしまうことが多く、その状態でダウンしてしまうと他プレイヤーに蘇生してもらうのも困難となる。特にバスに1人乗り遅れたときは非常に危ない。 ちなみにこ、の問題点は前作のDLCでも巨大なマップがあり、その段階からあったものだが、何も改善していないどころかさらに悪化したと言える。 開発者の自己満足とも言えるほどの難解な謎解きも、今作ではDLCではなく基本ゲームに組み込まれており、たちの悪いことにそれに関する実績・トロフィーもあるため、コンプを目指す実績・トロフィー収集家には特に苦行となってしまう。 特にPS3のトロフィーでは、DLCを除く基本トロフィーを全て取ればプラチナトロフィーが手に入る…というシステムのため、プラチナ入手には謎解きを強制させられる『WaW』『BO』ではトロフィーが絡む謎解きはDLCとして隔離されていたので少しはマシであったが…。 その他 武器アタッチメントなどの名称に珍訳が多い。 一例として「EOテック」「グレネード-L(グレネードランチャー)」「タクティカルK(タクティカルナイフ)」等。 総評 マルチプレイにおけるバランス調整は得意なのか、全体的に良いバランスで作られているため、マルチプレイの満足度は高い。 ゾンビモードも初心者にはつらいが、慣れてくればこれまでのゾンビモードとはまた違った感覚で遊べて面白い。 だが一方で、シリーズの醍醐味だった「第三者視点の戦場表現」という面から見るとシングルプレイの部分は粗が目立ち、愕然とする人は多い。 映像やプレイに関するレスポンスなどが他のゲームより優れているが、故にこういった部分が目立ってしまっている。 これらのことを鑑みても、今作のシングルプレイヤーに関しては不出来と言わざるを得ないだろう。 スクリプトによるスムーズな演出は発揮されており、迫力という面ではクオリティを維持しているだけに、残念だったという声もある。 余談 前作と同様に今作でも実在の人物がキャンペーン中に登場するのだが、その内の1人であるマヌエル・ノリエガ氏本人が「名前を勝手に使われ、しかも誘拐犯や殺人者といった設定が名誉毀損にあたる」としてActivisionに対しての訴訟をカリフォルニア州の裁判所で起こした(参照1)。 これに対しロサンゼルス郡地裁は「80年代から90年代の当人の行いを考慮すれば、ゲームにより名声が傷つけられたという証拠を見つけるのは難しい」として訴えを退け、ノリエガ氏が敗訴した(参照2)。 また、ノリエガ氏同様に本作に登場するジョナス・サヴィンビ氏の遺族が「サヴィンビを野蛮な人物として描いた」としてActivisionに対しての訴訟を起こしている。 本作と同時に『BO』シリーズのスピンオフ作品『Call of Duty Black Ops Declassified』がPSVで発売された。キャンペーンは前作と本作を繋ぐストーリーとなっている。 開発は『RESISTANCE アメリカ最後の抵抗』を手掛けたNihilistic Softwareで、今作の発売後にスタジオが閉鎖された。 2021年12月に大手ニュースサイト『ねとらぼ調査隊』で行われた「コール オブ デューティシリーズであなたが一番好きな作品はどれ?」というアンケートにおいて本作が1位に選ばれた。ランキングはこちら。 2021年に発売された『Vanguard』では何故か時代が全く異なるにもかかわらず、今作の悪役であるラウル・メネンデスがオペレーターとして再登場しており、演者も同じカマル・デ・ロス・レイエス氏が演じている。 ナンバリング続編 『Call of Duty Black Ops 3』(PS4/One/PS3/360/Win 2015年11月6日発売) 『BO』シリーズの第3作。舞台はサイバネティック技術が進化しサイボーグ兵士や軍事用ロボットが積極的に利用されている2065年(*21)で、人類と自らが作り出した最先端テクノロジーとの境界が曖昧になり、最新鋭戦闘ロボットが戦場で大きな力を持つようになったダークで捩れた未来に放り込まれることになる。 また、アメリカをはじめとするかつての西側諸国を中心とした「Winslow Accord」と、ロシアが主導して結成された新たな東側諸国とも言うべき防衛協定「Common Defence Pact」に二分された東西冷戦の再来と言える世界も描かれている。 キャンペーンはシリーズ初のキャラクターメイキングが可能で、最大4人でオンラインCO-OPが可能となっている。またプレイヤーはサイボーグ化されているため、ブーストジャンプに加えウォールラン、水中での戦闘が追加が可能となっている。 マルチプレイは「スペシャリスト」と呼ばれる9人の固有のキャラクターから1人を選んで対戦することとなる。スペシャリストは固有の特殊武器か特殊能力のどちらかを選択し、戦闘中に専用のゲージが貯まることでそれらを使用することができる。 ゾンビモードは1940年代の架空の都市・モーグ・シティが舞台に、フィルム・ノワールを意識した独自の演出がとられている。システム面においても、これまでのシリーズで採用されたゾンビモードとは一部異なるものになっている。 今作より日本語版の発売がスクウェア・エニックスからSCE(PS版)及びMicrosoft(Xbox版)に変わり、ローカライズはActivisionが直接行うようになった。また、字幕と吹き替えが同時収録となり海外版と同時発売となった。なお、PS3/360版はキャンペーン非搭載で、マルチプレイとゾンビモードのみとなっている。 『Call of Duty Black Ops 4』(PS4/One/Win 2018年10月12日発売) 『BO』シリーズ第4作。時系列上では『BO2』と『BO3』の間の話で、兵士がサイボーグ化される直前の世界が舞台。シリーズ初めてキャンペーンモードが廃止され、「スペシャリストHQ」の戦闘訓練でブロンズスターを規定の数獲得していくとストーリーを追うムービーが解放される仕組みが導入されている。 マルチプレイは『BO3』同様に「スペシャリスト」が登場。前作のスペシャリストも一部続投している。なお、ブーストジャンプ等は廃止され、従来のシリーズ同様の「地に足のついた戦闘」が可能となっている。 ゾンビモードはカオスの物語とエーテルの物語の2つに分かれており、それぞれ全く違うストーリーになっている。シリーズで初めて複数のストーリーが始めから用意されており、システム面においても『BO3』とは大幅に異なるものになっている。 シリーズ初のバトルロイヤルモード「Black Out」が搭載。最大100人でソロ(1人)・デュオ(2人)・スクアッド(4人)のいずれかで最後の1チームになるまで戦う。マルチプレイ時のスペシャリストもBlack Outで規定の条件をクリアすると解放され、ウッズやメイソンなど過去作で登場した人物も今後使用可能になる。 今作より従来のシーズンパスが廃止され、新たなDLC「Black Opsパス」が登場。パス所有者には定期的に新たなコンテンツは提供されるようになった。
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ゲーム概要 『コール オブ デューティ ブラックオプス2』(Call of Duty Black Ops II, 略称CoD BO2)は、ファーストパーソン・シューティングゲームである『コール オブ デューティシリーズ』の第9作目である。開発元は前作『CoD BO』や前々作『CoD WAW』を開発したTreyarch。日本でもスクウェア・エニックスから字幕版が2012年11月22日に発売されている。吹き替え版は同年12月20日に発売。 マルチプレイ モードは大きく分けて3つのモードがある。シングルプレイ、マルチプレイ、ゾンビの3つだ。その中でも今回はマルチプレイを紹介していく。しかしマルチプレイだけでもこれほど多いルールがあるのでその中でも個人的に面白いと思ったルールを紹介していく。 +マルチプレイルール一覧 CORE コア TEAM DEATHMATCH (チームデスマッチ) MULTI-TEAM Mercenary Moshpit (マーセナリー・モッシュピット) FREE-FOR-ALL (フリーフォーオール) DOMINATION (ドミネーション) GROUND WAR (グラウンド・ウォー) DEMOLITION (デモリッション) KILL CONFIRMED(キル・コンファームド) HARDPOINT(ハードポイント) HEADQUARTERS(ヘッドクォーターズ) CAPTURE THE FLAG(キャプチャー・ザ・フラッグ) SEARCH DESTROY(サーチ・アンド・デストロイ) COMBAT TRAINING(コンバット・トレーニング) BOOTCAMP(ブートキャンプ) OBJECTIVE(オブジェクティブ) PARTY GAMES GUN GAME ONE IN THE CHAMBER SHARPSHOOTER STICKS AND STONES BONUS NUKETOWN 2025 TEAM DEATHMATCH (チームデスマッチ) みんな大好きチーデス。制限時間内に相手より多いキル数で終了したほうが勝利だ。ヒャッハー! DOMINATION (ドミネーション) 旗取り合戦じゃ!Bを死守せい!! KILL CONFIRMED(キル・コンファームド) 敵を倒してタグもついでに奪え。キルスト直前なのに仲間に横取りされた?甘えんなハゲここは戦場だ。 CAPTURE THE FLAG(キャプチャー・ザ・フラッグ) 不人気ルールだが面白い!仲間が旗を取ったらちゃんと護衛してあげよう。旗持ちはマップに場所が表示されるので刺客たちが次々とくるぞ。自陣に旗がないと相手の旗を持ってきても得点にならないので注意。 SEARCH DESTROY(サーチ・アンド・デストロイ) 攻撃側と防衛側に分かれマップ上にある2つの目標物をめぐり争うルール。 延長戦も含め合計7ラウンド、4ラウンド先取で3ラウンドごとに攻守交替になる。 多分1番人気でPTの力が試される。復活がラウンドごとなので緊迫感がすごい。他のルール以上に足音や銃声、クリアリングなど神経を研ぎ澄ます必要がある。 迷ったら赤 +武器投票 選択肢 投票 MTAR (41) TYPE25 (2) MP7 (2) クソ適当に書いた 勢いで作ったけどもう疲れたあとはイケメンに任せた
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L・Black / えるぶらっく teamblack_uljp00002.jpg 現在Team@Blackのリーダーと管理人をしている男。 詳細は不明だがさまざまなデッキを使用し、対戦も結構しているよう。 遊戯王暦は10年近い。好きなカードはブラックマジシャン関連。 【好きなカード】 ブラックマジシャン 超魔道剣士ブラックパラディン ブラックマジシャンガール 【嫌いなカード】 剣闘獣系 ダーク・シムグル 幻影の壁 【得意なこと】 チームメンバー集め・更新 【苦手なこと】 早寝早起き ※寝ないと起きれない主義 もうTeam@Blackは立派なチームですよ。 100人超えましたしね。 うれしいな~。
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アップデートにより連続狩猟はスコアに影響しなくなった。 原文:http //steamcommunity.com/app/518790/discussions/9/1290690926861337428/ Rating System 収穫には3つのボーナスがあります。 Quick Kill Bonus 動物が撃たれた後に死ぬまでの時間に基づいています。 最小 0% 動物が出血多量で長時間経過した後に死亡するのは、通常、射撃位置が悪いことが原因です。 最大 100% その場で動物が死ぬ。 Integrity Bonus 最小 0% 獲物の種類に推奨されているよりも大きな口径の使用、または動物のダウンに複数のショットを使用するため。 最大 100% 推奨されている口径の使用。 ここで、Integrityボーナスがどのように働いているかについて、Markが行った素晴らしい投稿があります: http //steamcommunity.com/app/518790/discussions/0/133258092237301549/ Consecutive Harvests 1番目の収穫 0% 2番目の収穫 20% 3番目の収穫 40% 4番目の収穫 60% 5番目の収穫 80% 6番目の収穫 100% 重要: 3つのボーナスすべてに100%のボーナスを与えれば、基本スコアは500になります。 DIFFICULTY DIFFICULTYは、 トロフィー評価の観点から獲物がどれほど「大きい」か、その獲物がその環境にどのように気づいているかを反映しています。 これは、DIFFICULTYが高いほど、獲物は狩猟に大きな挑戦を挑み、コールやストーカーにはより多くのスキルが必要になることを意味します。 すべての種の最小難易度は1〜3であり、 最大難度は種によって異なる可能性があります。 すべての難易度には、トロフィー評価値の範囲があります。 獲物 最小 最大 Red Fox 1 - Trivial 9 - Legendary Coyote 1 - Trivial 9 - Legendary Roe Deer 1 - Trivial 3 - Very Easy Fallow Deer 1 - Trivial 5 - Medium Blacktail Deer 1 - Trivial 5 - Medium Whitetail Deer 1 - Trivial 3 - Very Easy Wild Boar 1 - Trivial 5 - Medium Black Bear 1 - Trivial 9 - Legendary Red Deer 1- Trivial 9 - Legendary Roosevelt Elk 1 - Trivial 5 - Medium Moose 1 - Trivial 5 - Medium European Bison 1 - Trivial 5 - Medium TROPHY TYPE AND TROPHY RATING トロフィータイプは、トロフィーレーティング(TR)が基づいている種(Weight, Skull Size, Antlers, Horns, Tusks) の特定の特徴である。 トロフィーレーティングは、トロフィーのサイズ/重量に与えられた値です。 したがって、大きなトロフィーはあなたに高い評価を与えます。 獲物 Trophy Type 最小TR 最大TR Red Fox Weight 1 15 Coyote Weight 33 59 Roe Deer Antlers 0 276 Fallow Deer Antlers 0 236 Blacktail Deer Antlers 0 210 Whitetail Deer Antlers 0 212 Wild Boar Tusks 7 159 Black Bear Skull 12 24 Red Deer Antlers 0 276 Roosevelt Elk Antlers 0 404 Moose Antlers 0 245 European Bison Horns 4 300 ※トロフィータイプがAntlersに基づいている種の雌の場合に限り、最小トロフィー評価「0」であるようです。 ※Trophy Ratingの値はまだ変更される可能性があるため、調査中です。 重要:トロフィーレーティングは、最大スコアを得るために必要な他の500スコアを提供します。 SCORE 動物のスコアは最終評価であり、3つのボーナスとトロフィーレーティングの組み合わせです。 この値が高いほどスコアが高くなります。 最大および最小スコア: 獲物 最少得点 最大得点 すべて 0 1000 理論的には、最小値と最大値を得る唯一の方法は次のとおりです。 最小: 獲物の難易度:1 - Trivial (Lowest possible) トロフィー評価:0 Quick Kill Bonus 0% Integrity Bonus 0% Consecutive Harvest 0% 最大: 獲物の難易度:5 - Medium or 9 - Legendary (Depending on the species) トロフィー評価:種の最大値 Quick Kill Bonus 100% Integrity Bonus 100% Consecutive Harvest 100% なし、ブロンズ、シルバー、ゴールド、ダイヤモンドの評価があり、 スコアに直接基づいています。 Rating Score Red Fox Coyote Roe Deer Fallow Deer Blacktail Deer Whitetail Deer None 0 - 400 - - - - - - Bronze 400 - 600 3 - 4 33 - 37 0 - 54 0 - 47 0 - 41 0 - 42 Silver 600 - 800 5 - 9 38 - 47 55 -165 47 - 142 42 - 125 43 - 126 Gold 800 - 950 10 - 13 48 - 55 166 - 248 143 - 212 126 - 188 127 - 190 Diamond 950 - 1000 14 - 15 56 - 59 249 - 276 213 - 236 189 - 210 191 - 212 Rating Score Wild Boar Black Bear Red Deer Roosevelt Elk Moose Eu. Bison None 0 - 400 - - - - - - Bronze 400 - 600 7 - 36 12 - 15 0 - 54 0 - 80 0 - 48 4 - 62 Silver 600 - 800 37 - 97 16 - 18 55 - 165 81 - 241 49 - 146 63 - 180 Gold 800 - 950 98 - 144 19 - 22 166 - 248 242 - 363 147 - 219 181 - 270 Diamond 950 - 100 144 - 159 22 - 24 249 - 276 364 - 404 220 - 245 271 - 300 この表は、100%Quick Kill Bonus - 100% Integrity Bonus - 100%Consecutive Harvestsでしか計算できません。 3つのボーナスのすべてが100%であれば、500ベーススコアが得られるので、「なし」という評価は計算されないため、取得できません。 各獲物の下の値は、トロフィーレーティング(TR)
https://w.atwiki.jp/modernwarfare2/pages/30.html
トロフィー・実績一覧 PS3 トロフィー まとめwiki コール オブ デューティー モダン・ウォーフェア2 トロフィー 実績解除スレまとめ@wiki http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/867.html ※Xbox360版では、海外版と日本版で実績を共有している。 (実績を海外版で解除すれば英語表記、日本版なら日本語表記になるので注意) ↑北米版でも日本語表記の実績が解除された。検証求む。 先日のアップデートから、北米版で新規に獲得した実績は、日本語表記になる 北米版で既に獲得した実績を、日本語表記にしたい場合は「タグの復元」をすると全て日本語になる Back in the Saddle 復職 ブロンズ / 15G Help train the local militia.地方民兵組織の訓練を手伝う Danger Close 危険察知 ブロンズ / 15G Get hand picked for Shepherd s elite squad.Shepherdのエリート部隊に引き抜かれる Cold Shoulder 冷たいもてなし ブロンズ / 15G Infiltrate the snowy mountain side base.雪山の基地に潜入する Tag em and bag em 追跡と捕獲 ブロンズ / 15G Find Rojas in the Favelas.FavelasでRojasを見つける Royale with Cheese チーズロワイヤル ブロンズ / 15G Defend Burger Town.Burger Townを防衛する Soap on a Rope ロープ上のソープ ブロンズ / 15G Storm the gulag.強制収容所を強襲する Desperate Times 非常事態 ブロンズ / 15G Execute the plan to help the Americans.アメリカ人救出計画を実行する Whiskey Hotel ウイスキーホテル ブロンズ / 15G Take back Whiskey Hotel.Whiskey Hotelを取り戻す The Pawn 捨て駒 ブロンズ / 15G Assault Makarov s safe house.Makarovのセーフハウスを襲撃する Out of the Frying Pan… 一難去ってまた一難 ブロンズ / 15G Complete the mission in the airplane graveyard.飛行機墓地のミッションをクリアする For the Record 歴史を記すもの シルバー / 35G Complete the Single Player campaign on any difficulty.いずれかの難易度で、シングルプレイキャンペーンモードをクリアする The Price of War 戦いの代償 ゴールド / 90G Complete the single player campaign on Hardened or Veteran Difficulty.難易度HardenedかVeteranで、シングルプレイキャンペーンモードをクリアする First Day of School ぴかぴかの新入生 ブロンズ / 25G Complete S.S.D.D and Team Player on Veteran Difficulty.難易度Veteranで、「S.S.D.D」と「Team Player」をクリアする Black Diamond ブラック・ダイアモンド ブロンズ / 25G Complete Cliffhanger on Veteran Difficulty.難易度Veteranで、「Cliffhanger」をクリアする Turistas 旅行者 シルバー / 25G Complete Takedown and The Hornet s Nest on Veteran Difficulty.難易度Veteranで、「Takedown」と「The Hornet s Nest」をクリアする Red Dawn 赤い夜明け シルバー / 25G Complete Wolverines! and Exodus on Veteran Difficulty.難易度Veteranで、「Wolverines!」と「Exodus」をクリアする Prisoner #627 囚人627号 シルバー / 25G Complete The Only Easy Day... Was Yesterday and The Gulag on Veteran Difficulty.難易度Veteranで、「The Only Easy Day... Was Yesterday」と「The Gulag」をクリアする Ends Justify the Means 正当化 ブロンズ / 25G Complete Contingency on Veteran Difficulty.難易度Veteranで、「Contingency」をクリアする Homecoming 帰郷 シルバー / 25G Complete Of Their Own Accord , Second Sun , and Whiskey Hotel on Veteran Difficulty.難易度Veteranで、「Of Their Own Accord」と「Second Sun」と「Whiskey Hotel」をクリアする Queen takes Rook チェックメイト シルバー / 25G Complete Loose Ends and The Enemy of My Enemy on Veteran Difficulty.難易度Veteranで、「Loose Ends」と「The Enemy of My Enemy」をクリアする Off the Grid 独自行動 ブロンズ / 25G Complete Just Like Old Times and Endgame on Veteran Difficulty.難易度Veteranで、「Just Like Old Times」と「Endgame」をクリアする Pit Boss ピットボス ブロンズ / 10G Run The Pit in S.S.D.D and finish with a final time under 30 seconds.「S.S.D.D」の採掘場を走り、30秒未満でゴールする Ghost ゴースト ブロンズ / 10G Plant the C4 in Cliffhanger without alerting or injuring anyone in the blizzard.猛吹雪の「Cliffhanger」で、警戒されたり攻撃したりする事無くC4を設置する Colonel Sanderson サンダーソン大佐 ブロンズ / 10G Kill 7 chickens in under 10 seconds in The Hornet s Nest .「The Hornet s Nest」で、10秒未満で7羽の鶏を殺す The Road Less Traveled 短い旅路 ブロンズ / 10G Collect 22 enemy intel items.敵情報アイテムを22個集める Leave No Stone Unturned すべての石を裏返せ ブロンズ / 10G Collect 45 enemy intel items.敵情報アイテムを45個集める Gold Star ゴールドスター ブロンズ / 20G Earn 1 star in Special Ops.Special Opsで星を1個獲得する Hotel Bravo ホテルブラボー ブロンズ / 20G Earn 4 stars in Special Ops.Special Opsで星を4個獲得する Charlie On Our Six チャーリーは波に乗った ブロンズ / 20G Earn 8 stars in Special Ops.Special Opsで星を8個獲得する Blackjack ブラックジャック ブロンズ / 20G Earn 21 stars in Special Ops.Special Opsで星を21個獲得する Specialist 特技兵 シルバー / 30G Earn 30 stars in Special Ops.Special Opsで星を30個獲得する Star 69 スター69 ゴールド / 90G Earn 69 stars in Special Ops.Special Opsで星を69個獲得する It Goes to Eleven 限界突破 ブロンズ / 20G Earn at least 1 star in 11 different Special Op missions.11種類のSpecial Opミッションで星を獲得する Operational Asset 作戦遂行 ブロンズ / 20G Asset Earn all 3 stars in at least 5 different Special Op missions.5種類のSpecial Opミッション全てで星を3個獲得する Honor Roll 成績優秀者 シルバー / 20G Earn at least 1 star in each Special Op mission.全てのSpecial Opミッションで星を獲得する Operative 熟練兵 シルバー / 30G Earn all 3 stars in at least 10 different Special Op missions.10種類のSpecial Opミッション全てで星を3個獲得する Professional プロフェッショナル シルバー / 30G Earn all 3 stars in at least 15 different Special Op missions.15種類のSpecial Opミッション全てで星を3個獲得する Downed but Not Out 不屈の闘志 ブロンズ / 10G Kill 4 enemies in a row while downed in Special Ops.Special Opsで、ダウン中に敵を4人連続で殺す I m the Juggernaut… ジャガーノート ブロンズ / 10G Kill a Juggernaut in Special Ops.Special OpsでJuggernautを殺す Ten plus foot-mobiles 一網打尽 ブロンズ / 10G Kill at least 10 enemies with one Predator missile in Single Player or Special Ops.シングルプレイモードかSpecial Opsで、1発のPredatorミサイルで敵を10人殺す Unnecessary Roughness 過剰な暴力 ブロンズ / 10G Use a riot shield to beat down an enemy in Single Player or Special Ops.シングルプレイモードかSpecial Opsで、防弾盾を使って敵をダウンさせる Knock-knock ノックダウン ブロンズ / 10G Kill 4 enemies with 4 shots during a slow-mo breach in Single Player or Special Ops.シングルプレイモードかSpecial Opsで、スロー中に4発撃って敵を4人殺す Some Like it Hot 熱い視線 ブロンズ / 10G Kill 6 enemies in a row using a thermal weapon in Single Player or Special Ops.シングルプレイモードかSpecial Opsで、熱探知武器を使って敵を6人連続で殺す Two Birds with One Stone 一石二鳥 ブロンズ / 10G Kill 2 enemies with a single bullet in Single Player or Special Ops.シングルプレイモードかSpecial Opsで、1発の弾丸で敵を2人殺す Drive By 撃ち逃げ ブロンズ / 10G Kill 20 enemies in a row while driving a vehicle in Single Player or Special Ops.シングルプレイモードかSpecial Opsで、車両運転中に敵を20人殺す The Harder They Fall 格好の的 ブロンズ / 10G Kill 2 rappelling enemies in a row before they land on their feet in Single Player or Special Ops.シングルプレイモードかSpecial Opsで、ラペリング中の敵を着地前に2人連続で殺す Desperado デスペラード ブロンズ / 10G Kill 5 enemies in a row using 5 different weapons or attachments in Single Player or Special Ops.シングルプレイモードかSpecial Opsで、5種類の武器/装備を使って敵を5人連続で殺す Look Ma Two Hands ママ見て、両手だよ(PS3ではガンマン) ブロンズ / 10G Kill 10 enemies in a row using akimbo weapons in Single Player or Special Ops.シングルプレイモードかSpecial Opsで、2丁拳銃で敵を10人連続で殺す No Rest For the Wary 警戒の限界 ブロンズ / 10G Knife an enemy without him ever knowing you were there in Single Player or Special Ops.シングルプレイモードかSpecial Opsで、敵に気付かれる事無くナイフで殺す Three-some スリーカード ブロンズ / 10G Kill at least 3 enemies with a single shot from a grenade launcher in Single Player or Special Ops.シングルプレイモードかSpecial Opsで、グレネードランチャー1発で敵を3人殺す その程度か? プラチナ 他の全てのトロフィーを獲得する(PS3限定)
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トロフィーは、エージェントの左肩に置くことができるアイテムです。 それは試合に少しも影響しません。 トロフィーは、イベントへの参加や他の成果に対する報酬で得られます。